CHARTE ET HIERARCHIE DE LA GUILDE HYSTERIACette charte comporte certaines règles.
Les règles sont établies pour préserver le plaisir du jeu et neutraliser les perturbateurs.
Notre mot d'ordre est de rester courtois au possible, respectueux d'autrui dans sa façon d'être, de penser et de jouer.
Ces règles ne changeront pas mais pourront éventuellement évoluer en fonction de problèmes d'organisation constatés.
Vous devez impérativement accepter toutes ces règles avant de faire partie de la guilde Hysteria.
Les joueurs qui ont un comportement contraire aux règles d’ Hysteria ou aux règles du jeu se verront expulsés (après un vote des officiers) suivant la gravité des faits.A. OBJECTIFS DE LA GUILDE.Hysteria est une guilde orientée RVR.
La défense de la ZF Albionnaise est notre objectif principal.Mais, Hysteria est aussi une guilde qui aime satisfaire ses membres, et qui pour cela est aussi orientée PVE, pour des event, arte, ml et autres défis, à grand ou petit comité.
B. HIERARCHIE.Hysteria est organisée autour d’un système hiérarchique.
L’autorité est entre les mains des
Maîtres de Guilde, des
Conseillers, et des
Officiers.
Leur but à tous est d’organiser au mieux le temps de jeu des autres membres de la guilde, de répondre aux questions, de régler les problèmes divers et de s’assurer de la bonne entente entre les membres.
Cette autorité se réunie autour d’un Conseil d’Officiers, qui a lieu une fois par mois, sauf cas exceptionnel.
Le Conseil est présidé par les Maîtres de Guilde, et prend des décisions en ce qui concerne la guilde et ses membres.
Le Conseil peut faire appel à un vote de la guilde pour certaines décisions importantes.
Lorsqu’il y a une décision rapide à prendre qui concerne la guilde, c’est aux Maîtres de Guilde et/ou aux Officiers de le faire.
Tout décision doit être prise pour le bien de la guilde et de ses membres.
Les Officiers sont choisis pour leur expérience du jeu, leur bon sens en ce qui concerne les décisions à prendre et leur capacité à résoudre les problèmes pour le mieux. N’hésitez donc pas à faire appel à eux.
Vous trouverez
ICI la liste de la Hiérarchie au sein de la guilde.
C. COMPORTEMENT.1. Généralités.Faire parti de la guilde Hysteria inclut que l’on ne joue plus de façon individualiste.
Nous privilégions le jeu en guilde par-dessus tout.
Ainsi, il est du devoir d’un membre d’Hysteria de grouper avec la guilde le plus souvent possible, que ce soit en RvR ou lors d’un event PvE.
Une activité de guilde telle qu’une sortie PvE devra être interrompue pour défendre la ZF en cas d’attaque.
2. Respect et discipline.Toutes les discordes sont réglées calmement, éventuellement par l'intermédiaire d'un officier.
Pas d'insultes ou de discutions interminables sur le chat de la guilde.
Tout déguildage est DEFINITIF. Cependant, les officiers peuvent autoriser exceptionnellement une personne à re-guilder.
3. Les cc.Lorsqu’un membre de la guilde Hysteria rejoint un chat ami, groupe ou groupe de combat extérieur à la guilde, il doit d’autant plus faire attention à sa conduite que c’est l’image de la guilde qui est en jeu par son intermédiaire.
Les relations de la guilde avec le royaume se doivent de rester courtoises si ce n’est amical.
Le cc de guilde est un endroit de discutions pour les membres de la guilde. Il ne doit donc pas être utilisé pour un event quelqu’il soit, sauf exception.
4. Les forums.Il est demandé à tout membre d’Hysteria de conserver une certaine discipline sur les divers forums de guilde, alliées ou non, même ennemies.
Aucune insultes ou comportement dégradant ne sera accepté.
Une image dégradante de la guilde dans votre comportement ou dans vos discours sur les divers forums aura pour effet un renvoie immédiat.
La même discipline est attendue sur les forums publics tel que Albion-Ys ou JoL.
D. ORGANISATION INTERNE1. Participation à la vie de la guilde.Tous les membres doivent participer à l'activité du forum, ce qui implique que tous les membres doivent être inscrits et doivent avoir accès à la partie privée.
Tout membre acquiert sur simple demande de sa part un acces aux sections privées du forum.
Tous les membres doivent participer aux events dans la mesure du possible.
Si vous êtes dans le jeu, et qu'un event est organisé, nous vous demandons d'être présent, sauf cas exceptionnel et/ou si vous ne pouvez pas rester online le temps de l'event.
2. L'emblème.Le port de l'emblème et des couleurs de guilde est recommandé.
Si pour des soucis esthétiques cela ne vous convient pas, libre à vous de ne pas les porter, il n'y a pas d'obligations.
Il sera pourtant préférable dans ce cas d'avoir toujours dans son inventaire une cape aux couleurs de notre guilde pour les tout event ou occasions particulières.
3. Les event PvE.Une soirée minimum par semaine est réservée aux event PvE de la guilde.
Cette soirée (après midi ou même matinée selon les disponibilités), sera organisée par un ou plusieurs Officiers, selon les différents besoins des membres de la guilde.
Lors de cette soirée seront donc effectué un ou plusieurs défis (artefact, quête, ML ?), dans la mesure du possible, et selon les besoins de chacun.
Afin de satisfaire tout le monde, un sondage sera fait sur le forum dans le but d’organiser la soirée PvE, afin de décider de l’event qui sera fait.
Une certaine discipline est exigée lors des sorties organisées, afin de ne pas perturber le bon déroulement il est demandé à chacun d’écouter les consignes, et de bien suivre le lead.
Les loot seront distribués selon les besoins, en privilégiant les classes principales, puis les rerolls.
N’importe qui peut organiser une sortie PvE pour la guilde, et sera encouragé et aidé par les Officiers dans ce but.
4. Le RvR.Principale activité de notre guilde, il est important d’être bien organisé et discipliner afin que nos sorties se déroulent au mieux.
Hysteria est une guilde et non une Team Fixe. Chaque membre de la guilde connecté est donc bienvenu avec nous sur les frontières. Il ne sera donc pas étonnant de tourner à plus d’un groupe si il le faut, afin de faire jouer tout membre de la guilde.
Afin de privilégier le jeu en guilde, il est demandé à chaque membre de grouper avec les autres membres de la guilde.
Un membre groupé avec d’autre joueur doit quitter son groupe pour rejoindre d’autres membres de la guilde afin de jouer un maximum ensemble.
Les groupes doivent donc prioritairement inclure les membres d’Hysteria présents sur le moment.
Mais une fois une personne extérieure à la guilde invitée à grouper, sa place ne peut être remise en question par l'arrivée d'un de nos membres.
La politique de notre guilde est que l'attaque est la meilleur des défenses.
C'est pourquoi Hysteria ne réclamera un fort ou une tour uniquement en territoire ennemi, dans le but aussi de bien se faire reconnaitre de nos voisins.
Le droit de réclamer une
tour sur nos frontière est accessible à tout membre confirmé de la guilde Hysteria (les membres ayant donc déjà passé la période d’essaie).
Le droit de réclamer un
fort est réservé aux Officiers de la guilde Hysteria.
Si un membre de la guilde a besoin de renforts afin de réclamer une tour ou un fort, chaque autre membre doit se tenir à sa disposition dans les plus brefs délais.
Il est demandé à chaque membre de la guilde d’être toujours en possession d’une ou plusieurs armes de sièges selon sa classe (principalement béliers et trébuchets) afin d’être opérationnel lors d’une prise de tour ou d’attaque d’un fort ennemi et ne pas perdre de temps.
En RvR plus qu’autre part, il est demandé un maximum de concentration et de discipline.
Ecouter son lead et les instructions, ne pas se séparer, rester avec son groupe, se déplacer vite.
Tout ceci peut faire la différence entre un groupe vivant et un groupe mort en territoire ennemi.
Team Speak est un outil indispensable en RvR. Nos ennemis l’utilisent, nous aussi.
Il est donc demandé à chaque membre de se munir d’un micro, de télécharger le programme Team Speak et de se connecter sur le serveur TS de la guilde à chaque connection.
Le flood ne sera pas supporté sur TS pour le plus grand bien de tous, et pour favoriser la concentration lors de nos déplacements RvR.
5. La Maison de Guilde.Notre guilde dispose d’une maison comportant un revendeur, des coffres et des outils pour artisants (table d’alchimie et marchants).
Tout membre de la guilde a accès aux coffres de la guilde, peut y ajouter et y retirer des objets, parchemins ou autres.
Ce qui est dans les coffres de la guilde est à la disposition de tous les membres, tout excès ne sera pas autorisé.
Seuls les Officiers ont accès au revendeur, pour y ajouter ou retirer des objets, et pour récupérer les bénéfices des ventes, qui serviront aux diverses dépenses de la guilde et de ses Artisants.
Le loyer de la maison de Guilde est payé avec les primes de royaume de la guilde, et ne sera payé en Or qu’en cas exceptionnel où la guilde réclame un fort et utilise toutes ses primes.
Une activité RvR régulière est donc demandée à tous dans ce but (si il est nécessaire de le préciser).
Seuls les Officiers ont l’autorisation et le devoir de s’occuper du loyer de la maison de guilde.
CONCLUSIONN’oubliez jamais que notre but premier à tous est de jouer ensemble, entre amis, dans une bonne ambiance que chacun renforce chaque jours par son comportement.
Cordialement,
Hysteria.